Magie is jy, in 'n mate, soortgelyk aan wetenskap. 'N Ware towenaar is sy hele lewe lank besig met die studie van towerspreuke, eksperimente en die uitvinding van nuwe drankies en towerspreuke. Met sy eie eksklusiewe uitvindings, het die towenaar altyd 'n voordeel bo ander towenaars, en dit is belangrik. U weet nooit wat die volgende vakman uit die magie sal dink nie, skielik vlieg hy van die spoel af en wil die wêreld verower. Die held van die Skele Magic -verhaal het baie geëksperimenteer en sodra sy volgende ervaring die towenaar die ander wêreld ingedryf het, het hy 'n geraamte geword. Help hom om daar weg te kom. Om op platforms te beweeg, kan die held spesiale magie gebruik, 'n blok op 'n afstand beweeg en dit as een van die bewegingsplatforms in Skele Magic gebruik.