Daar is baie speletjies in die virtuele ruimte, en daar is sogenaamde teenstrydige speletjies. Dit lyk asof hulle elementêr is met 'n eenvoudige koppelvlak, maar eintlik blyk dit nie so eenvoudig as u begin speel nie. Pyl is 'n voorbeeld van so 'n spel. Die taak is nêrens eenvoudiger nie - skiet met haarnaaldjies in 'n draaiende sirkel, maar jy kan nie in 'n reeds vasgestelde naald kom nie, en dit skep reeds probleme. Verder - die sirkel begin in een rigting draai, dan in die ander rigting, of maak selfs glad nie volle omwentelinge nie, maar draai soos hy wil. Op elke nuwe vlak word die aantal penne bygevoeg wat u in die ronde voorwerp in die pyl moet plak.