Die klein meermin Ariel is bekend vir haar onherroeplike nuuskierigheid. Elke dag vaar sy uit haar onderwaterpaleis om die omgewing te verken, soek gesinkte skepe. Soms swem sy te ver en kom in moeilike situasies, soos in Save The Mermaid gebeur het. Toe sy langs die rif vaar, sien sy 'n dik pyp uitsteek en swem op om van nader te kyk. Skielik gons iets en die arme ding word in die pyp gesuig. Sy vlieg vir 'n onbekende tyd en word wakker in 'n doolhof van deursigtige pype. Sy moet 'n uitweg vind, maar goue penne steek oral uit en keer haar pad. Haal hulle uit, maar sorg dat Ariel nie 'n haai of piranha ten prooi val nie, maar al die goue sterre in Save The Mermaid versamel.