Gewoonlik neig balle of balle so vinnig en veilig as moontlik, om hindernisse te breek of in vrye gapings te spring. Ons ronde held in die spel Jump Jump, inteendeel, wil die toring verower en so hoog as moontlik klim. Hy sal spesiale uitsteekpennetjies met ronde verlengings aan die einde as steun gebruik. Tydens die sprong moet u die penne draai sodat die bal op die steun land, afstoot en op die volgende lysie bons. Maar onthou dat deur die een steun te draai, draai u die res, alhoewel dit in verskillende rigtings draai. Dit sal aanvanklik nogal moeilik wees, maar as u die rotasie-algoritme verstaan, kan u die bal vinniger beweeg.