In die vierde deel van die spel moet u die jong man weer help om uit die strik te val waarin hy geval het. Hierdie keer bevind ons held hom in 'n soort ondergrondse bunker. Rondom die donkerte word onverstaanbare geluide en kreune gehoor. Dit wil voorkom of wie in die bunker is, dit wil sê, en dit is duidelik nie mense nie. U sal so vinnig as moontlik by die vryheid moet uitkom. Om dit te doen, moet u deur verskeie kamers gaan tot by die uitgang na die oppervlak. Maar die probleem is dat die deure gesluit is. U moet almal oopmaak. Om dit te doen, moet u alles rondom noukeurig ondersoek. U moet items soek wat u kan help ontsnap. Om by hulle uit te kom, moet u gereeld 'n soort legkaart oplos.