Om die Trace-spel te begin, trek 'n streep van 'n wit sirkel na 'n vierkant van dieselfde kleur, volg die stippellyn en probeer om die geel kristal langs die pad te gryp. Dit sal die konsep van die spel word. Verder sal die stippellyn verdwyn; u moet dit self teken en al die klippies versamel. Nadat die lyn getrek is, sal 'n wit pyl daarlangs hardloop na die bestemming. Op die eerste vlak sal alles eenvoudig wees, maar dan sal ernstiger struikelblokke en mededingers begin verskyn - swart pyle. Hulle sal langs hul bane beweeg, en u taak is om te verhoed dat dit met u pyl bots. Terwyl u 'n streep trek, hou die bewegings van swart opponente dop om alles in Trace reg te kry.