Daar is mense vir wie risiko 'n lewenswyse is; hulle kan nie sonder 'n periodieke storm van adrenalien leef nie. Blykbaar behoort die heldin van die spel Save the Lady 2 tot hierdie kategorie. Sodra jy dit al reggekry het om haar van 'n gewisse dood te red. Maar die lewe het ons dame niks geleer nie en sy het weer gaan stap, bromponies ry of net loop. 'N Groen vreemdeling het haar gevolg en duidelik nie met die doel om vriende te maak nie. U moet die roekelose dame red van die inval van 'n vreemdeling. Hy het waarskynlik daarvan gehou as 'n objek vir navorsing. Red haar om te voorkom dat die heldin in 'n marmot verander. Om dit te doen, moet u een van die twee voorwerpe voor elke hindernis kies, wat aan die onderkant van die skerm geleë is. Dink en besluit wat die dame sal help, en as u korrek is, kry u 'n groen regmerkie, nie 'n rooi deurkruisende sirkel nie.