Ons towenaar moes op 'n lang reis gaan, want die bestaan u200bu200bvan die koninkryk is op die spel. Ons held is 'n ruspot, hy sit meestal in sy toring en maak drankies, oefen nuwe towerspreuke en bestudeer antieke boeke. As hy iets nodig het, kan sy student dit altyd na hom toe bring. Maar hierdie ou magiese artefak moet deur die towenaar self gevind en geneem word. Net hierdie klein dingetjie sal die siele van die inwoners van die koninkryk red. Die nekromanser het hulle dopgehou. Die artefak sal 'n kragtige verdediging skep, maar dit moet nog gevind word. Daarom het ons held na die labirint gegaan en u sal hom help om deur al sy struikelblokke te gaan. Die towenaar gaan nie sy krag op verskillende heksery mors nie, net die eenvoudigste is om blokke te skep om hoë hindernisse te oorkom. Slakke kan omseil word of in Puzzlabyrinth gespring word.