'N Seun met die naam Pokko het in sy kamer gespeel, sy ouers het hom gestraf vir ongehoorsaamheid en nie toegelaat om te loop nie. Die man was verveeld, maar skielik sien hy een of ander gloeiende voorwerp op die hoek. Hy het besluit om dit op te tel, en toe hy dit doen, verskyn sy dubbel agter hom, maar met 'n effens vreemde kleur. Die held het die idee gehad om sy kloon te gebruik om die huis te verlaat. Maar dit is moeilik om tot 'n ooreenkoms met die kloon te kom, dit handel volgens een of ander skema en beweeg chaoties. U moet die dubbele gebruik vir u eie doeleindes om oor hindernisse te spring of op hoër platforms te klim. Dink aan hoe dit in die spel Pokko gedoen kan word, maar onthou dat die kloon van tyd tot tyd verdwyn en weer by die beginpunt verskyn. As jy daarop spring, kan jy weer op die grond wees en vinnig optree.