In die nuwe Pixel Jumper-speletjie gaan ons na die pixel-wêreld en raak vertroud met 'n ronde en snaakse wese. Ons karakter sal vandag na die kruin van 'n hoë berg moet klim. Die rante wat die trappe vorm, lei na dit. Al hierdie voorwerpe is op verskillende hoogtes en word van mekaar geskei. Jou held sal begin hoogspring. Gebruik die beheertoetsen om aan te dui in watter rigting hy moet gaan. Onthou dat die held nie op die grond moet val nie. Versamel ook verskillende nuttige items langs die pad.