Boekmerke

Game Saak: Glimlag 2 online

Game Case: Smile 2

Saak: Glimlag 2

Case: Smile 2

In die tweede deel van die saak: Smile 2-spel, moet u die wag help om uit die kranksinnige asiel te kom waarin alle pasiënte uit die selle kon kom. Dit is meestal verskillende psigopatiese moordenaars. Jou karakter sal homself eers met iets moet bewapen. Daarna sal jou held begin loop langs die gange van die asiel. As u siek word, kan u van hulle weghardloop of in 'n geveg gaan en vernietig. Inspekteer ook alles rondom en let op na verskillende voorwerpe wat u held sal help om te oorleef.