Die punt wil die woonplek verander en hiervoor moet dit deur die doolhof gaan en na dieselfde ronde gedeelte kom, maar aan die einde van die paadjie. Om deur die gange te stap, blyk baie eenvoudig te wees, maar dit is op die aanvanklike vlakke. Verder op die spore verskyn blou sirkels waarin die paadjie gedraai is en loodreg op die hooflyn staan. U moet dit draai, die pad regmaak en die punt kan verbygaan. Doen dieselfde met die res van die beskadigde gebiede as u die punt skuif. Ons het nie net behendigheid nodig nie, maar ook 'n sekere plan. U moet weet in watter volgorde u 'n baan in Dot To Dot moet herstel.