Die swart bal tref die arena, waar onverwagte probleme op hom wag, waarvan hy nie bewus is nie. In die eerste fase in die Swing Arena sal u die bal help om gemaklik te raak. Om te skuif, kan u enige beskikbare oppervlak op die veld gebruik. Die karakter kan vang en spring waar hy moet. Die eindpunt is 'n rooi portaal. Maar alles is goed as niemand inmeng nie, en dit gebeur nie. Aanvanklik sal rooi vierkante individueel en dan in groepe op die veld verskyn. Dit is nodig om botsing met hulle te vermy, anders word u uit die spel gegooi.