Een keer in 'n seevaart was een van die seerowers in staat om 'n waardevolle boek te steel. Dit beskryf die mees kragtige spreuke en rituele wat geeste kan veroorsaak. Dit was egter verlore en niemand weet waar om dit te kry nie, behalwe ons klein held. Hy gaan met verskeie gevare reis wat hom op elke beurt sal betrap. In die proses sal jy met baie karakters kan kommunikeer wat jou 'n taak kan gee deur te presteer wat jy waardevolle belonings vir jou werk kan kry. Take kan van verskillende tipes wees, of dit 'n bietjie monster bring of 'n groot monster vernietig.