Na 'n stormagtige aand met vriende het die held wakker geword en hom in 'n vreemde huis bevind, omring deur onbekende dinge en alles lyk vreemd. Hy het die gebeure van die vorige nag onthou en kon nie die laaste ding wat hy onthou het, die nagklub was nie, en dan die mislukking. Om te verstaan wie in hierdie plek bly, moet jy rondkyk en aandag gee aan dinge en voorwerpe. Hulle kan baie vertel oor die eienaar van die huis. Help 'n onbekende gevangene verstaan die situasie. Vir hierdie, in 'n Row Morning, vind die voorwerpe wat jy nodig het, onthou die tyd.