Graaf Dracula uit sy kastele verdryf Kasteel 'n ongehoorsame gees wat mense nie wou skrik nie. Nou moet die ballingskap 'n gevaarlike reis deur die wêreldse ruimtes maak. Die verskuiwing van 'n onsterflike monster is net snags moontlik of wanneer die son op die planeet sit. Op die oomblik is hy by die vensters van 'n ou gebou en probeer sy weg deur 'n gleuf in sy vroeëre kamer om die vervaagde sfeer van Fading Light saam met hom te neem. Die vensters is styf gesluit en die toegangsdeure word ook in die graansluiting gesluit. U kan net die ballingskap in die kamer binnedring. Hierdie legkaart kan slegs diegene wat voldoende intellektuele vlak het, oplos, gaan daarvoor!