Die katjie Tom het saam met sy minnares op 'n boot op die meer gery. Maar hier is die moeilikheid wat hy per ongeluk oor die kant geval het en niemand het opgemerk nie. En nou moet hy na die oewer toe kom. Ons help jou hiermee in die spel Jumper. Voor ons sien ons die meer en voorwerpe wat op die water dryf. Jy moet die karakter beheer om dit te doen sodat hy van een vak na 'n ander kan spring. Om dit te doen, klik eenvoudig op die held en jy sal sien hoe die lyn verskyn. Dit is verantwoordelik vir die rigting en sterkte van die sprong. Daarom moet jy alles korrek bereken. Na alles, as jy verkeerd gaan, mis ons held in die water en verdrink.