Aap ontmoet met 'n vreemde seuntjie, gedroom hy van Frankenstein, en hy byna daarin geslaag om in die skep van 'n monster. Sy uitvinding, hy versigtig weggesteek in die kelder van 'n verlate skuur, maar iemand het in die gebou en bedek die monster se kop. Aap wil die man te help en vra jou daaroor, of sy is 'n groot bars in trane en egskeiding vogtigheid. Kom na die Monkey Go Gelukkig Stage 35 en die situasie te evalueer. Inspekteer al die beskikbare ruimte, lees etikette, versamel items en welpies ape in 'n rugsak. Bepaal hoe om te gebruik die ingesamel behalwe vir die hele gesin. Herstel van die lig in die kelder en dring in die winkel. Gevind items is nutteloos as jy nie die logika toe te pas.