Beweging - die lewe, veral belangrik in gebiede soos die noordpool of die toendra, waar ooit daar 'n stryd om oorlewing. En jy moet 'n getuie van hierdie stryd, waarin die jong wolf sal deelneem, loop al die tyd vorentoe wees. Ons moet om krag te bespaar, weet nie wanneer die volgende suksesvolle jag te wees. En dan hierdie bokse, verspreide mense en ander inmenging van 'n botsing met wie sal asem dwaal en het bykomende magte te versprei. Daarom al die struikelblokke moet spring op tyd, maar dit is die ervaring van 'n jong wolf is nie genoeg vir die taak. Jy sal moet 'n roofdier help om dit te laat loop sonder onderbreking kontak met enige hindernis. Dit sal jou help om op die pyltjie op jou keyboard, moet jy wanneer stoot in die voorkant van jou die volgende hekkie in die spel Tundra Run sal wees. As jy dit korrek te doen, sal die wolf die struikelblok te oorkom en sy beweging voort in die sneeu land. Wel, as jy 'n fout maak, dan is die wolf struikel en die spel loop op die toendra oor en jy sal gewys word die resultaat, wat jy altyd kan probeer om te verbeter. En dit moet die spel weer Tundra Run begin en begin om te hardloop van die begin af, van naderby kyk na wat kom in die pad van ons wolf om tred te hou is om te spring. Gaan voort om te hardloop totdat die wolf die punt waar hy so hardnekkig non-stop hardloop bereik.