Die held van die spel wil die klub here te sluit, maar om sy droom in werklikheid draai, moet hy 'n toets wat indiskresies kommunikasie sal openbaar te slaag. Die meeste begin toets wat nie net beter sal verstaan hulself nie, maar ook om die titel van 'n edelman te kry, sowel as uit te voer die inskrywing in die klub. Raaisels op te los, die reputasie van die klub nie om te breek. Beweeg die blokke so goed dat die mees intelligente en vindingryke lyk. Hou in gedagte dat die reëls van die klub lede, moet die tafel uitsluitlik groen stene bly.