Boekmerke

Fritz 13. Enigeen kan Kings

Alternatiewe name: Fritz 13. Enigeen kan Kings

Verwerker: PC Intel Core 2 Duo, 2. 4 GHz

RAM: 3 GB

Video kaart: 512 MB

Fritz 13. Al die konings is - dit is die laaste gebruiker wysiging ernstige skaak program, geskep in die vroeë jare 80 van die vorige eeu. Op die ontwikkeling van 'n multiprocessor rekenaarprogram gewerk het net twee Duitse ingenieur Franz Morsch en Mathias Feist.

Pad Fritz 13

Fritz 13-program, wat vandag kan koop iemand 'n amateur skaak gevegte en toets jou vaardighede in een van die oudste en mees komplekse speletjies geskep deur die mens, tot onlangs was slegs gebruik word vir die opleiding van professionele spelers. Die eerste weergawe van die program, wat het geword van 'n direkte afstammeling van Fritz Skaak 13, is in die 80 ste jaar, en dit het sowat 10 jaar 'n volwaardige rekenaar teenstander vir die beste spelers in die wêreld te skep. Reeds in 1995, op 'n tydelike kompetisie onder die rekenaar skaak programme (uitgevoer en so) verbeter wysiging program genaamd Fritz 3 is erken as die onbetwiste kampioen deur die verslaan van die mees gevorderde in die wêreld op daardie stadium, die rekenaar Deep Blue. Na net sewe jaar het sy eerste kompetisie volgende generasie skaak robot met 'n man wat wêreldkampioen in klassieke skaak Vladimir Kramnik geword het, en die konfrontasie het geëindig met 'n gelykop 4-4. 'N Jaar later, die konfrontasie het gelykop geëindig met Garry Kasparov se eerste drie-dimensionele weergawe van 'n skaak program. Eerste nederlaag van professionele skaak speler is toegepas in 2006 en dit het almal dieselfde, Vladimir Kramnik, wat een van die naaste voorvaders Fritz 13 verloor. Al die konings is 4-2, het 'n groot fout in een van die partye.

Kommersiële weergawe

Na die oorwinning oor een van die mees talentvolle spelers van ons tyd, het 'n rekenaar program bewys dat regmatig beslaan 'n leidende plek in verskeie ranglys soortgelyke programme. In 2009 is die eerste weergawe van die program vir openbare gebruik beskikbaar, en twee jaar later het die eerste kommersiële verandering en Fritz 13, wat iemand kan koop en onafhanklik toets hul krag in die konfrontasie met een van die sterkste skaak robotte geskep deur die mens.

Friendly robot

Fritz Skaak 13 verskillende gerieflik en intuïtiewe gebruikerskoppelvlak met 'n groot aantal instellings, insluitend veranderinge in die krag vlak van rekenaar teenstander, verskeie variante van skaak stukke. Daarbenewens kan die gebruiker die vertoning verander deur die keuse tussen drie-dimensionele en twee-dimensionele uitsig. Alle beweeg sal tydens die wedstryd aangeteken word, en jy sal altyd in staat wees om te bepaal waar 'n fout of, omgekeerd, het goed gespeel. Alle resultate uitgevoer kan word vir verdere evaluering. Die spel is meer as 10 krag vlakke van rekenaar teenstander, die skakel tussen waarin jy jouself sal sy krag vlak aan te pas, die verbetering van hul vaardighede spel.

Onderwys

Vir die beginner skaak spelers en vir diegene wat nie omgee om hul vaardighede te verbeter, die spel het meer as ses ure van opleiding video's te bied, by die opstel van wat is bygewoon deur internasionale professionele afrigters en spelers van wêreldgehalte. Dit is die beskikbaarheid van opleiding materiaal en die maak van 'n skaak program is nie net 'n wonderlike manier om tyd te spandeer in 'n konfrontasie met 'n waardige teenstander nie, maar ook 'n groot handleiding wat in die praktyk om voor te berei vir 'n vergadering van die skaakbord.

 
Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more