Wees op die kant van die vreemdeling en hom red uit die hande van die bose professor op wie se versoek die armes held gebring aan die eksperimente. Ons moet hom help om 'n manier uit hierdie oorskadu die kamer te vind. Die deur oop, druk op die verskillende knoppies, verby die suur bad en netelige struikelblokke, versamel bonusse langs die pad. Die kontroles is eenvoudig: pyltjie sleutels.