Tydens die geveg met Skibidi-toilette is Cameraman in ’n lokval gelei. Hy het reeds ammunisie opgeraak, en numeries is die voordeel aan die kant van die vyand, wat beteken dit is nie die moeite werd om saam met hom aan die stryd deel te neem nie, al wat oorbly is om so vinnig as moontlik te hardloop. Jou karakter is so ontwerp dat hoe vinniger sy brein werk, hoe hoër die spoed kan hy ontwikkel. Jy kan hom help in die Skibidi Toilet Math-uitdaging deur wiskundeprobleme op te los. Die take sal boaan die skerm voor jou verskyn, en hieronder sal jy vier moontlike antwoorde vind. Jy moet vinnig in jou gedagtes bereken en die een kies wat jy dink reg is. As jou antwoord korrek is, dan sal die Kameraman die gaping tussen homself en sy agtervolgers kan vergroot, en in die geval van 'n fout, sal die afstand verminder word. Hou die skaal dop, dit sal jou wys hoeveel tyd jy oor het. Hoe vinniger jy die regte besluite neem, hoe meer kanse sal jou held hê om in die Skibidi Toilet Math-uitdaging te oorleef. Hierdie speletjie is baie meer as net 'n manier om die tyd te verwyl. Dit sal jou toelaat om nie net pret te hê nie, maar sal jou behendigheid oefen, en sal jou ook leer hoe om baie vinnig te tel. Probeer om die maksimum aantal punte aan te teken en red die held.