Die held van die spel met die naam Lewis is 'n ywerige dobbelaar, hy raak betrokke by verskeie geskille, neem deel aan weddery, speel alles wat moontlik is. Vriende het meer as een keer vir hom gesê dit kan sleg eindig. En eendag het die hoedmaker Anderson na die held gekom. Dit is 'n anderwêreldse wese wat verskyn wanneer die speler geen keuse het nie. Hy bied aan om 'n kaart uit die drie wat aangebied word te kies en kan nie geweier word nie, anders sal die speler sterf. Lewis het 'n kaart met sleutels gekry. Hy gaan na die labirint, wat in die donker wêreld geleë is en moet twintig sleutels vind om die uitgang na Anderson o Chapeleiro oop te maak. Help die held, as hy Andersen ontmoet, is sy lewe verlore.