Die pikkewyn kon nie slaap nie en het langs die oewer in die Penguin Ice Breaker gaan stap. Skielik sien hy 'n dowwe lig op die drywende ysstrome. Hulle was gevalle sterre. Die pikkewyn wil hulle terugneem hemel toe, maar hy wil nie sy pote in yswater week nie. Hy vra jou om hom te help om die spronge korrek te bereken om op 'n groot platform te beland, al die kleintjies te vernietig en die sterre te versamel. Elke ys-eiland het 'n numeriese waarde. Dit beteken hoeveel keer die pikkewyn daarop kan land. Wanneer nul verskyn, sal die ys verkrummel. Dink oor die roete en begin die reis eers daarna in Penguin Ice Breaker.