Stickman het 'n gebou in die woestyn gevind, omring deur 'n ondeurdringbare klipheining. Dit blyk dat dit 'n bank is, wat beteken dit moet beroof word. Die held het 'n volledige meneerstel van 'n rower en 'n klomp allerhande toerusting wat jy hom sal help toets in Breaking the Bank. Om mee te begin, kan jy probeer om bloot 'n tonnel met 'n graaf te grawe. Dan kan die muur met TNT opgeblaas word, daar is ook 'n diamantboor en 'n swaar bal wat gebruik word om ou geboue te vernietig. As dit nie help nie, gebruik die nuutste uitvinding – die teleporter, en vir ’n peuselhappie kan jy in die kontantsak klim en so die kluis in Breaking the Bank penetreer.