Vir 'n virtuele branderplankryer is dit nie nodig om 'n bord en 'n wateroppervlak te hê nie, hy kan selfs op 'n gewone gepoleerde plat oppervlak gly, soos in die Surfer-speletjie. In plaas van 'n bord, sal die held geel blokke gebruik. Hulle moet soveel as moontlik bymekaarmaak, en verkieslik almal wat op pad ontmoet. Sonder blokke sal die held nie die struikelblokke in die vorm van mure van rooi blokkies kan oorkom nie. Hoe hoër die stapel waarop die branderplankryer gly, hoe meer kanse is daar nie net om die eindstreep te bereik nie, maar ook om maksimum punte op die eindstreep te verdien deur heel aan die einde te gaan. Benewens blokke, versamel kristalle en vermy struikelblokke indien moontlik om nie die versamelde blokke in Surfer te verloor nie.