Stickman het in 'n vegvliegtuig gevlieg, maar is afgeskiet. Hy moes oor die stad uitstoot en dit is die laaste plek waar hy sou wou wees. Jy moet die stickman-vlieënier in StickMan Fly help om vinnig uit die stad te kom en hiervoor sal die held spronge gebruik. Deur op die skerm te tik, trek 'n streep om die sprong in die regte, maar eerder veilige rigting te rig. Die held kan binne die gebou beweeg, maar daar kan beperkings in die vorm van plafonne wees, hou dit in gedagte. Buite geboue is daar ook onaangename verrassings soos vate brandstof. Botsing in hulle sal lei tot 'n ontploffing. Die doel in StickMan Fly is om by die wenstreep te kom.