Die klein meermin is baie nuuskierig, sy word baie vroeg wakker en gaan om die nabye en verre omgewing, waar gesinkte skepe lê, te verken, waaroor haar ouers glad nie bly is nie. Gevaarlike roofdiere kan skuil tussen die puin wat met skulpe toegegroei is: mierbome en selfs haaie. Maar dit maak die heldin nie bang nie, sy luister nie na iemand nie en die probleme was nie lank om te kom nie. In Pull Mermaid Out moet jy 'n stoute meermin red, want sy was vasgekeer, en selfs met haaie. Die meisie seil na die volgende gesinkte skip en sien 'n pyp wat uitsteek, en besluit om te ondersoek wat daarin is. Toe sy die vasgebore seester sien, trek sy dit uit, en dan die tweede. Dus, na die pyp, het die meermin verdwaal, en toe kom die haai daar aan. Help die dogtertjie om te ontsnap deur die sterre te gryp. Om dit te doen, moet u die regte flappe in die Pull Mermaid Out-spel oopmaak.