Die Monster-wiskundespeletjie nooi u uit om 'n ware wiskundige monster te word en daarvoor het u nie veel nodig nie. U moet vinnig al die wiskundeprobleme wat aan u voorgehou word, oplos. Ons stel bevat voorbeelde vir optelling, aftrekking, vermenigvuldiging en deling. Daarbenewens kan u die oefenvlak vir 'n begin begin, maar moenie jouself vlei nie, dit is net effens makliker as die basiese vlakke. Nadat u 'n wiskundige aksie gekies het, sien u die voorbeeld self en drie antwoordopsies daaronder. 'N Tydteller begin aftel bo die voorbeeld. U het net ses sekondes om die regte antwoord te vind. As u verkeerd is, sal die spel eindig en die punte wat u verdien het, bly in Monster se wiskunde. Kry een punt vir elke korrekte antwoord. Voltooi soveel vlakke as moontlik om 'n monster van wiskunde te word.