Hierdie lyne moet gekruis word deur 'n bal wat 'n sekere kleur het. Hierdie kleur moet noodwendig met die lyn ooreenstem, anders sal die bal dadelik breek. Die probleem is dat dit nodig is om behendigheid te vertoon en die bal op 'n sekere hoogte te handhaaf, om nie lyne van 'n ander kleur oor te steek nie. Daar is ook 'n gevaar om in die bokant en onderkant van die kaart in spykers te spring. Vir elke stadium het jy punte behaal, hoe meer vlakke jy slaag, hoe meer pryse verdien jy. Ontwikkel aandag en behendigheid om nuwe rekords te stel.