In 'n wonderlike sprokie-wêreld leef mnr. Pong, wat dikwels die verste hoeke verken. Asof hy in een van die grotte ingedring het, val hy in die grond en val in 'n val. Nou is ons in die spel mnr. Pong moet hom help om 'n rukkie uit te hou en op te kom hoe om by die oppervlak te kom. Ons held sal in die kamer van die muur wees, waarvan die vloer en plafon met dorings besaai word. Op die mure met gereelde tussenposes sal hardloop deur sirkelsae. As u op die skerm klik, moet ons in die lug bly. Onthou dat as dit ten minste een trap tref, dit sal sterf en jy die vlak verloor.