In 'n magiese skool kan enigiets gebeur, dis nie net 'n opvoedkundige instelling nie, dis 'n skool van towenaars. Maar wat het in die Spot die verskille Skool van towenaars gebeur, het die hele opleidingsproses uitgestoot. Een van die studente, 'n jong towenaar, het met spreuke geëksperimenteer en seker gemaak dat 'n spieëlwerklikheid in die Akademie verskyn het. Die kantore het gesplete en dit het onbegryplik geword waar die werklike en waar mistieke. Om die egtheid te bepaal en die aksies van die spel te neutraliseer, moet jy verskille vind, en hulle is baie klein en onopvallend. Reageer vinnig, anders sal die effek opgelos word en 'n aanhoudende gemors sal begin.