Die held was in 'n verskriklike labirint, vol val. Dit het 'n banale nuuskierigheid in hierdie plek gebring. Die donker onbekende grot het lankal die aandag van die navorser gelok. Hy het verwag dat daar spore van die teenwoordigheid van antieke mense of skatte gevind word, wat honderde jare gelede deur seerowers verborge was. Trouens, daar het iets heeltemal anders gebeur - in die eindelose gange was niks interessant nie, maar die oorvloed van vreeslike skerp val was net wonderlik. Dit dui daarop dat daar 'n bose en gevaarlike wesens hier is, dus dit is so belangrik om vinnig uit te kom deur oor spykers in Bloedloop 2 te spring. Spronge moet na 'n millimeter gekalibreer word, anders is daar 'n gevaar om op die top van staaltande te wees.