Wetenskaplikes het opgemerk dat die eksperimentele eenhede zombies begin erger as gewoonlik lyk. Hulle kleur verander na bruin en die arme man kan binnekort sterf. Eenhede moet wees vars brein en hulp in hulle verkryging. Neem die zombies na die gewenste kos, omleiding struikelblokke en die belangrikheid van kopkrapper. Na 'n heerlike middagete, die karakters verander kleur na groen. Muis om die karakters te beweeg en laat ons beveel om te daal.